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基本上,當桿子打在母球正中心畧往下的擊球點時,母球碰撞子球後兩者分開的角度,大約為九十度;往較上方的母球點打,母球會往前走一些,愈往上打,往前走愈多,而形成推桿的桿法效果;反之,往較下方的母球點打,母球會往後走一些,愈往下打,往後走愈多,而形成拉桿的桿法效果。大致而粗淺地來說,當桿子打到母球「下半部的一半」以下的打點,即為低桿與拉桿的分野。
直到往後你對高低桿熟悉得更深入時就會知道,打相同的母球點,若出桿方式(球桿擊球速度的快慢或球桿延伸長短)不同,而後產生的桿法效果也有所不同,母球與子球碰撞後,母球路線可以經由自己的控制而呈現極推、或不甚推(頓推),與極拉、或不甚拉(頓拉)的效果。
比較重要的是從中學些基本的母球走位觀念、還得培養分析與思考的能力,例如學些球理(球受力運行的道理)、並學著計算母球走位。
如何計算?以一個非常「直覺化」的計算方式」為例:
當你以某種固定的出桿方式,配合固定的出桿速度,去練習某個固定的基本球型時,就能在母球中央那條垂直線上先設定「上、中、下」三個固定的四等分點,以此作為高低桿的基本打點,並經由練習,而熟悉你以相同的出桿速度與出桿方式分別去打不同的母球點時母球所走的每一條路線;接著,盡你所能試著去分析--在能夠固定自己的出桿方式與出桿速度的條件下,依你想要母球朝哪個方向走,便以再等分的方式拿捏細分。
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