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標題: 為什麼很多遊戲裏裡的霰彈槍都只有霰彈〈鹿彈〉 [打印本頁]

作者: 劉艾爾    時間: 2023-1-14 10:17 AM     標題: 為什麼很多遊戲裏裡的霰彈槍都只有霰彈〈鹿彈〉

而沒有獨彈頭當近距大口徑武器,絕對比.50還猛
或是龍息彈當燃燒武器、箭形彈強化穿甲、或是上爆炸彈頭當榴彈使用
作者: hunter-01    時間: 2023-1-14 12:43 PM

單把武器下要高速切換彈種對系統設計者而言很吃力的
一個不小心  一堆武器都要求要多元切換了
那時玩家又有幾個反應的過來呢.....難啊

作者: king515151    時間: 2023-1-14 01:32 PM

因為如果太複雜,反而玩家會變少吧?
作者: jay588588    時間: 2023-1-14 01:36 PM

散彈槍是近距離大範圍殺傷性武器,真如果加入榴彈,使用者如何炸彈波生存,炸彈最大的殺傷是空氣波
作者: az7516957    時間: 2023-1-14 09:47 PM

主要是在射擊遊戲裡面
你說的那些都有更好的選擇
你說近距離火焰武器與其坐龍息彈何不做火焰放射器?
說強化穿透裝甲何不直接上ap穿甲彈?
都說要模仿榴彈了那又何不直接上榴彈槍?
相對於你說的這些
都有更專門針對的槍枝可以使用
如果是作為外掛附屬的話也是有遊戲做到
但是很少見
作者: s9824213    時間: 2023-1-14 10:17 PM

因為減少
遊戲機制
比較不會因為操作複雜而減少玩家
作者: maxwellyann    時間: 2023-1-14 10:57 PM

如果是遊戲,不會做這麼複雜吧,會注意到的玩家又有多少呢
作者: pinkydizzy    時間: 2023-1-14 11:17 PM

機制減法阿~
太難的對於現代人真的很難上手O_O
作者: taiwamgogogo    時間: 2023-1-14 11:43 PM

現在很多遊戲的內容都一樣了越來越不好玩
作者: vdker    時間: 2023-1-15 12:52 AM

遊戲機制太過複雜 會導致操作複雜而減少玩家
作者: c461218    時間: 2023-1-15 11:56 AM

哈哈
誰管他這麼多
知道散彈槍就是近戰使用的槍種就夠了
作者: sda990990    時間: 2023-1-15 01:58 PM

不想把遊戲機制複雜化
對玩家和創作者來說都是麻煩
作者: JoKer23    時間: 2023-1-15 08:01 PM

對遊戲開發商
遊戲玩家而言
複雜的遊戲都只是麻煩而已
作者: bhum130    時間: 2023-1-15 08:12 PM

不可能讓你沒花錢就拿到好的武器
作者: asdd015za    時間: 2023-1-15 08:26 PM

廠家肯定希望游戲的難度低一點對于新玩家來玩肯定是有好處的吧
不然誰玩這款游戲啊
作者: apple74311    時間: 2023-1-16 08:01 PM

現在很多都藥切換~這有時候真的會來不及壓~
作者: tuexdotuexdo    時間: 2023-1-17 10:17 PM

不花錢沒可能有好武器的可能有好武器的
作者: jimmy525521    時間: 2023-1-18 06:32 AM

就只是設計太麻煩 還要平衡 懶得做
作者: m4ek    時間: 2023-1-18 07:08 AM

選擇太多了吧!彈藥也不好撿換來換去的手速有那麼快?
別想太多了你只是在替自己找麻煩而已,而且似乎對槍械沒什麼概念吶!
武器可不是讓你換換彈藥就好了,準星的調整啦火藥的殘留等等的問題哪有可能讓你一槍多用?
現實也是如此。
作者: qweeeqwe    時間: 2023-1-19 12:14 AM

既然是遊戲,當然娛樂大於現實
作者: gy088978    時間: 2023-1-20 12:33 PM

遊戲武器種類要是設定太過於複雜 其實對某些玩家玩起來很吃力
所以越簡單的遊戲設計  反而越多玩家去玩
作者: 詠晴好漂釀    時間: 2023-1-20 01:30 PM

遊戲簡單點應該反而吸引比較多玩家
作者: 庵逮疾風    時間: 2023-2-1 08:35 PM

越擬真玩得人自然越少,看看CS、虹彩六號、逃離塔科夫之間的人數差距就知道了。
作者: z573367648    時間: 2023-2-12 11:43 AM

武器下要高速切換彈種對系統設計者而言很吃力 希望游戲的難度低一點 複雜的遊戲都只是麻煩
作者: avsue    時間: 2023-2-19 04:50 AM

我覺得一般遊戲別搞得太複雜,又不是玩過關模式的遊戲
作者: ve150mb    時間: 2023-2-19 05:26 AM

我有玩二戰遊戲,但在槍的種類,我不會分是甚麼彈藥會比較強,只會看遊戲要用甚麼槍殺敵,。
作者: petsan    時間: 2023-5-21 08:15 AM

在很多遊戲中,霰彈槍通常只展示了霰彈的使用,而沒有呈現其他彈藥的選擇,這主要是出於遊戲設計和平衡的考慮。

首先,遊戲開發者需要在遊戲中維持平衡性,確保各種武器之間有明確的優缺點。如果一把霰彈槍能夠使用多種彈藥,例如獵槍彈、穿甲彈、閃光彈等,就會增加遊戲的複雜性,難以平衡。因此,為了簡化遊戲設計和遊玩體驗,開發者通常只將霰彈槍設定為使用霰彈。

此外,對於很多遊戲而言,戰鬥和射擊是核心的遊戲機制,而非真實模擬現實。因此,開發者可能更關注於提供有趣和刺激的遊戲體驗,而不是完全的現實主義。在這種情況下,只提供霰彈這樣的簡單武器系統可以讓玩家更容易理解和應用。

最後,技術限制也是一個因素。在遊戲中實現各種不同彈藥的物理效果、傷害計算等是相當複雜的。開發者可能需要投入大量的資源和時間來實現這些功能,而這可能超出了遊戲的範圍或開發團隊的能力。

總結來說,遊戲中霰彈槍只有霰彈的設定主要是為了簡化遊戲設計、提供平衡的遊戲體驗,以及因為技術和資源限制。然而,這並不適用於所有遊戲,有些遊戲可能提供了更多細節和多樣性的武器選擇,包括不同彈藥的使用。
作者: MDZ    時間: 2024-3-2 10:42 PM

為了遊戲性,因為單發高傷害的武器已經有狙擊槍,定位會重疊
作者: eddy7777    時間: 2024-3-3 01:11 AM

不太了解是什麼
很少用這種槍




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